indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合制桌面模拟战略游戏……此外浮空还能让棋子翻越那些非硬性障碍物。 ……需要注意的是连击是专属于近战单位的,远程单位的双次攻击词条名为“速射”。
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问
indienova.com/groups/post/92493
到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么
indienova.com/steam/game/2282700
在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人
indienova.com/game/alien-battlefield
在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人
indienova.com/game/headquarters-world-war-ii
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度-……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器
版本:Early Access
总页数:50
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